mercredi 5 septembre 2012

FARMER






 De vieux rendus d'un mecha agricole conçu pour une illustration de SF. L'illustration peut être vue ici http://roboronan.cgsociety.org/gallery/828636/

Old renders of a farming mech created for a Sci-Fi illustration. The final  picture can be seen here http://roboronan.cgsociety.org/gallery/828636/




dimanche 26 août 2012

CARTIER WINTER TALE




Des tests de rendu et de couleurs pour une publicité pour Cartier. Le film entier peut être vu ici http://www.youtube.com/watch?v=lzyb1nBlS7s&list=PL8625F0DA88F66B3B&index=1&feature=plpp_video
Shader and color test for a commercial for Cartier. The film can be seen here http://www.youtube.com/watch?v=lzyb1nBlS7s&list=PL8625F0DA88F66B3B&index=1&feature=plpp_video

SEAT TDI RANGE




Des recherches de design et rendu pour une campagne publicitaire européenne de 2008 pour la gamme diesel TDI de Seat. J'ai été chargé du design, des shaders et du rendu du film. Production sous 3DS MAX, VRAY, After Effects et Flame. Une réalisation de Chris Delaporte.
Visual development for a commercial (2008) for the Seat diesel TDI range. I was in charge of the design, shaders and lighting of the shots.Done in 3DS MAX, VRAY, After Effects and Flame. The film was directed by Chris Delaporte.

lundi 2 juillet 2012

AMON TOBIN ESTHER'S



Du mecha design pour un clip de l'artiste Amon Tobin. Une réalisation de Charles De Meyer, vous pouvez voir le résultat final ici http://vimeo.com/18964314

Mecha design for a video clip for Amon Tobin. Movie directed by Charles De Meyer, you can see the final result here http://vimeo.com/18964314


jeudi 28 juin 2012

MONOLITH


Une illustration SF toute simple, toute calme. Je voulais une composition très symétrique (mais pas ennuyeuse) et des couleurs pétantes. Une idée simple pour une exécution simple et rapide (2 ou 3 jours de temps libre).

A Sci-Fi illustration, very simple, very quite. I wanted an almost symetrical (but not boring) compostion and vivid colors. A simple idea and a fast realization (2 to 3 days of work).

vendredi 22 juin 2012

TOBA




Mission Toba est un film produit en 2011 et destiné au parc Vulcania, en Auvergne. Il décrit l'explosion d'un supervolcan il y a de cela 40 000 ans.
Les conditions de projection du film sont assez particulières, les spectateurs sont installés sur des plateformes mobiles articulées tandis que les images défilent face à eux et sous leurs pieds, le but étant de produire une impression de gigantisme et d'immersion maximum. Le format lui-même des images est particulier : 5400x1200 pixels !
Vous trouverez ici les premières recherches pour déterminer le look visuel du film. 
Mission Toba is a movie produced in 2011 for the amusement park Vulcania. The movie shows the explosion of a super volcano, 40 000 years ago.
The viewers of the film are and mobile platforms, surrounded by a giant screen. The idea is to create an intense feeling of immersion. The size of the images is huge : 5400x1200 pixels !
Here are the first steps of the visual development of the movie.

jeudi 21 juin 2012

FASTER





Des recherches visuelles pour un projet de ride en 3D stéréoscopique (relief) à l'intention des parcs d'attraction. A l'heure actuelle, la production est au point mort. Ca tombe mal pour un film consacré à l'histoire des sports mécaniques :)
Visual development of a 3D strereoscopic movie for amusement parks. By now, the production is in stand by. Too bad for a film dealing with the history of car racing :)


dimanche 10 juin 2012

KING SIZE





Envie de mettre en scène de gros insectes géants, mais dans un environnement inhabituel. Quoi de mieux qu'un musée, dans ce cas ?
Envie aussi de jouer sur la lumière pour attirer le regard où il faut.
I just wanted to do an illustration with giant bugs in an uncommon environment. A museum, then.
I also wanted to guide the viewer's eye with a right use of the lighting.

lundi 28 mai 2012

DEBUT

Premier post. Il en faut bien un. A l'avenir, j'essaierai de publier régulièrement des images de travaux personnels ou commerciaux, récents ou anciens.
First post. There must be one. I'll try to  regularly post pictures of personal and commercial works, old ones and fresh ones.